ICC的顏色轉換有哪些方式?有四種方式,分別是:可感知的、相對色度、飽和度、絕對色度(在photoshop顏色管理面板和轉換為配置文件面板中都能找到)。
可感知的(de)(perceptual rendering intent)
這是最常用(yong)的(de)一種(zhong)轉換方(fang)式。這種(zhong)方(fang)法(fa)在保持所(suo)有(you)(you)顏色相互關系不變的(de)基(ji)礎上,改(gai)變源(yuan)設(she)備色空間(jian)中所(suo)有(you)(you)的(de)顏色,但使所(suo)有(you)(you)顏色在整(zheng)體感覺(jue)上保持不變。
這是因為我們的(de)眼(yan)睛對(dui)顏色(se)之間的(de)相(xiang)(xiang)互關系更加敏感(gan),而對(dui)于(yu)顏色(se)的(de)絕對(dui)值感(gan)覺并(bing)不太敏感(gan)。比較(jiao)適合轎大(da)的(de)RGB色(se)域的(de)相(xiang)(xiang)較(jiao)小的(de)CMYK色(se)域轉換使用(yong)。
簡單(dan)理解(jie):可以叫做整體壓縮。優點(dian)是能保(bao)持圖(tu)(tu)(tu)像(xiang)上(shang)所有顏(yan)色(se)之(zhi)間的對比關系(xi),缺點(dian)是圖(tu)(tu)(tu)像(xiang)上(shang)每個顏(yan)色(se)都會(hui)發生變化,經常可以看到圖(tu)(tu)(tu)像(xiang)整體會(hui)變淺之(zhi)類(lei)的。
保持鮮(xian)艷,但顏色會不準確。
相對色度 (media-relative colorimetric rendering intent)
相對色(se)(se)(se)度(du)是要準確復制(zhi)出(chu)色(se)(se)(se)域(yu)內的(de)(de)所有顏(yan)色(se)(se)(se),而(er)裁剪(jian)(jian)掉色(se)(se)(se)域(yu)外的(de)(de)顏(yan)色(se)(se)(se),并將(jiang)被裁剪(jian)(jian)掉的(de)(de)顏(yan)色(se)(se)(se)轉換(huan)成與它們(men)最接(jie)近的(de)(de)可再現顏(yan)色(se)(se)(se)。 相對色(se)(se)(se)度(du)再現意(yi)圖對于圖像復制(zhi)來說,比感知(zhi)再現意(yi)圖是更好(hao)的(de)(de)選擇,因為它保留了更多(duo)原來的(de)(de)顏(yan)色(se)(se)(se)。適合色(se)(se)(se)域(yu)差別(bie)不太(tai)大的(de)(de)ICC之(zhi)間的(de)(de)轉換(huan),如:日本印前CMYK的(de)(de)icc轉換(huan)成美(mei)國的(de)(de)icc。
簡單理解(jie):盡(jin)量(liang)符(fu)合原始。優點是多(duo)數顏(yan)色(se)(se)不變(bian),缺點是個別超出色(se)(se)域的顏(yan)色(se)(se)變(bian)化很大。
飽(bao)和度 (saturation rendering intent)
這(zhe)(zhe)種(zhong)方法試圖保持顏色(se)(se)的(de)鮮艷度,而不(bu)太關心顏色(se)(se)的(de)準確(que)性。它把(ba)源設備色(se)(se)空間中最飽和的(de)顏色(se)(se)映(ying)射到(dao)目標(biao)設備中最飽和的(de)顏色(se)(se)。這(zhe)(zhe)種(zhong)方法適合(he)于(yu)各種(zhong)圖表和其他商業(ye)圖形(xing)的(de)復制,或(huo)(huo)適合(he)制作用(yong)彩色(se)(se)標(biao)記高度或(huo)(huo)深度的(de)地圖,以及(ji)卡通,漫畫。